• Дом случайного размера в UDK

    Небоскрёб

    Статья будет полезна тем, кто работает с процедурной генерацией. Тем, кто создаёт окружение исключительно в редакторе, данная статья особенно не поможет.

    С помощью таких зданий можно создать неплохой городской пейзаж.

    UPD: Статья актуальна для пользователей UDK, в UE4 чаще используются другие способы для работы с процедурным контентом.

    [Читать далее…]